10진수를 텍스트로 변환하는 변환기
무료 10진수를 텍스트로 변환기 - ASCII 및 유니 코드 코드 포인트를 텍스트 로 디코딩
이 게시물에서는 무료 십진수를 텍스트로 변환하는 변환기를 소개합니다. 이 변환기는 ASCII 및 유니코드 코드 포인트를 텍스트로 디코딩하는 데 사용할 수 있습니다. 또한 텍스트를 참조하는 유니코드 코드를 디코딩하는 데 사용할 수도 있습니다.
ASCII란 무엇입니까?
ASCII는 영어 문자를 숫자로 나타내는 코드로 각 문자에 0에서 127 사이의 숫자를 할당합니다. 예를 들어 대문자 M의 ASCII 코드는 77이고 소문자 m은 109입니다. ASCII는 실제로 영어만 포함하는 매우 제한된 문자 집합입니다. 문자 및 몇 가지 일반적인 기호. 유니코드는 사실상 전 세계의 모든 언어를 포괄하는 훨씬 더 큰 문자 집합입니다.
유니코드란 무엇입니까?
유니코드는 전 세계의 문자를 단일 코드 포인트로 표현할 수 있는 문자 인코딩 표준입니다. 이를 통해 사용된 알파벳에 관계없이 모든 언어로 텍스트를 저장하고 교환할 수 있습니다.
ASCII 대 유니코드
인코딩 표준에는 ASCII와 유니코드의 두 가지 주요 유형이 있습니다. ASCII는 두 표준 중 더 오래된 표준이며 7비트 코드를 사용하여 문자를 나타냅니다. 이것은 ASCII가 표시할 수 있는 문자가 128개뿐임을 의미합니다. 반면 유니코드는 최대 1,114,112개의 다른 문자를 나타낼 수 있는 가변 길이 코드를 사용합니다. 이는 유니코드가 모든 언어의 거의 모든 문자를 나타낼 수 있음을 의미합니다.
ASCII 코드 포인트란 무엇입니까?
ASCII 코드 포인트는 ASCII 인코딩으로 문자를 나타내는 숫자 코드입니다. ASCII에서 각 문자는 7비트 코드로 표시됩니다. 문자 'A'의 코드 포인트는 65, 'B'는 66 등입니다.
ASCII 코드 포인트 테이블
ASCII 코드 포인트 테이블은 텍스트 문서에서 문자를 나타내는 표준 방법입니다. 코드 포인트는 고유하게 식별하기 위해 문자에 할당됩니다. ASCII 코드 포인트 테이블에서 각 문자는 0에서 255 사이의 숫자로 표시됩니다. 이 숫자는 텍스트 편집기나 다른 프로그램에서 문자를 찾는 데 사용할 수 있습니다.
binary | decimal | hex | character/abbreviation | explain |
---|---|---|---|---|
00000000 | 0 | 00 | NULL (NULL) | null character |
00000001 | 1 | 01 | SOH (Start Of Headling) | title starts |
00000010 | 2 | 02 | STX (Start Of Text) | text begins |
00000011 | 3 | 03 | ETX (End Of Text) | end of text |
00000100 | 4 | 04 | EOT (End Of Transmission) | end of transmission |
00000101 | 5 | 05 | ENQ (Enquiry) | ask |
00000110 | 6 | 06 | ACK (Acknowledge) | respond/respond/receive notification |
00000111 | 7 | 07 | BEL (Bell) | bell |
00001000 | 8 | 08 | BS (Backspace) | backspace |
00001001 | 9 | 09 | HT (Horizontal Tab) | horizontal tab |
00001010 | 10 | 0A | LF/NL(Line Feed/New Line) | newline key |
00001011 | 11 | 0B | VT (Vertical Tab) | vertical tab |
00001100 | 12 | 0C | FF/NP (Form Feed/New Page) | form key |
00001101 | 13 | 0D | CR (Carriage Return) | enter |
00001110 | 14 | 0E | SO (Shift Out) | no need to switch |
00001111 | 15 | 0F | SI (Shift In) | Enable toggle |
00010000 | 16 | 10 | DLE (Data Link Escape) | data link escape |
00010001 | 17 | 11 | DC1/XON (Device Control 1/Transmission On) |
Device Control 1/Transfer Start |
00010010 | 18 | 12 | DC2 (Device Control 2) | Device Control 2 |
00010011 | 19 | 13 | DC3/XOFF (Device Control 3/Transmission Off) |
Device Control 3/Transfer Interruption |
00010100 | 20 | 14 | DC4 (Device Control 4) | Device Control 4 |
00010101 | twenty one | 15 | NAK (Negative Acknowledge) | No response/abnormal response/rejection |
00010110 | twenty two | 16 | SYN (Synchronous Idle) | Sync idle |
00010111 | twenty three | 17 | ETB (End of Transmission Block) | Transfer Block End/Block Transfer Terminated |
00011000 | twenty four | 18 | CAN (Cancel) | Cancel |
00011001 | 25 | 19 | EM (End of Medium) | End of media reached/Media storage full/Media interrupted |
00011010 | 26 | 1A | SUB (Substitute) | Substitute/replace |
00011011 | 27 | 1B | ESC (Escape) | escape/cancel |
00011100 | 28 | 1C | FS (File Separator) | file separator |
00011101 | 29 | 1D | GS (Group Separator) | group separator/grouping character |
00011110 | 30 | 1E | RS (Record Separator) | record separator |
00011111 | 31 | 1F | US (Unit Separator) | unit separator |
00100000 | 32 | 20 | (Space) | space |
00100001 | 33 | twenty one | ! | |
00100010 | 34 | twenty two | " | |
00100011 | 35 | twenty three | # | |
00100100 | 36 | twenty four | $ | |
00100101 | 37 | 25 | % | |
00100110 | 38 | 26 | & | |
00100111 | 39 | 27 | ' | |
00101000 | 40 | 28 | ( | |
00101001 | 41 | 29 | ) | |
00101010 | 42 | 2A | * | |
00101011 | 43 | 2B | + | |
00101100 | 44 | 2C | , | |
00101101 | 45 | 2D | - | |
00101110 | 46 | 2E | . | |
00101111 | 47 | 2F | / | |
00110000 | 48 | 30 | 0 | |
00110001 | 49 | 31 | 1 | |
00110010 | 50 | 32 | 2 | |
00110011 | 51 | 33 | 3 | |
00110100 | 52 | 34 | 4 | |
00110101 | 53 | 35 | 5 | |
00110110 | 54 | 36 | 6 | |
00110111 | 55 | 37 | 7 | |
00111000 | 56 | 38 | 8 | |
00111001 | 57 | 39 | 9 | |
00111010 | 58 | 3A | : | |
00111011 | 59 | 3B | ; | |
00111100 | 60 | 3C | < | |
00111101 | 61 | 3D | = | |
00111110 | 62 | 3E | > | |
00111111 | 63 | 3F | ? | |
01000000 | 64 | 40 | @ | |
01000001 | 65 | 41 | A | |
01000010 | 66 | 42 | B | |
01000011 | 67 | 43 | C | |
01000100 | 68 | 44 | D | |
01000101 | 69 | 45 | AND | |
01000110 | 70 | 46 | F | |
01000111 | 71 | 47 | G | |
01001000 | 72 | 48 | H | |
01001001 | 73 | 49 | I | |
01001010 | 74 | 4A | J | |
01001011 | 75 | 4B | K | |
01001100 | 76 | 4C | L | |
01001101 | 77 | 4D | M | |
01001110 | 78 | 4E | N | |
01001111 | 79 | 4F | O | |
01010000 | 80 | 50 | P | |
01010001 | 81 | 51 | Q | |
01010010 | 82 | 52 | R | |
01010011 | 83 | 53 | S | |
01010100 | 84 | 54 | T | |
01010101 | 85 | 55 | IN | |
01010110 | 86 | 56 | IN | |
01010111 | 87 | 57 | In | |
01011000 | 88 | 58 | X | |
01011001 | 89 | 59 | Y | |
01011010 | 90 | 5A | FROM | |
01011011 | 91 | 5B | [ | |
01011100 | 92 | 5C | \ | |
01011101 | 93 | 5D | ] | |
01011110 | 94 | 5E | ^ | |
01011111 | 95 | 5F | _ | |
01100000 | 96 | 60 | ` | |
01100001 | 97 | 61 | a | |
01100010 | 98 | 62 | b | |
01100011 | 99 | 63 | c | |
01100100 | 100 | 64 | d | |
01100101 | 101 | 65 | and | |
01100110 | 102 | 66 | f | |
01100111 | 103 | 67 | g | |
01101000 | 104 | 68 | h | |
01101001 | 105 | 69 | i | |
01101010 | 106 | 6A | j | |
01101011 | 107 | 6B | k | |
01101100 | 108 | 6C | l | |
01101101 | 109 | 6D | m | |
01101110 | 110 | 6E | n | |
01101111 | 111 | 6F | O | |
01110000 | 112 | 70 | p | |
01110001 | 113 | 71 | q | |
01110010 | 114 | 72 | r | |
01110011 | 115 | 73 | s | |
01110100 | 116 | 74 | t | |
01110101 | 117 | 75 | in | |
01110110 | 118 | 76 | in | |
01110111 | 119 | 77 | in | |
01111000 | 120 | 78 | x | |
01111001 | 121 | 79 | Y | |
01111010 | 122 | 7A | With | |
01111011 | 123 | 7B | { | |
01111100 | 124 | 7C | | | |
01111101 | 125 | 7D | } | |
01111110 | 126 | 7E | ~ | |
01111111 | 127 | 7F | DEL (Delete) | delete |
유니코드 코드 포인트란 무엇입니까?
코드 포인트를 이해하려면 먼저 문자 인코딩을 이해해야 합니다. 문자 인코딩은 문자를 숫자와 연결하여 디지털 형식으로 저장할 수 있도록 하는 시스템입니다. 다양한 문자 인코딩이 있지만 가장 일반적인 두 가지는 ASCII와 유니코드입니다.
ASCII는 7비트 코드를 사용하므로 128개의 다른 문자를 나타낼 수 있습니다. 반면 유니코드는 가변 길이 코드를 사용하며 백만 개 이상의 다른 문자를 나타낼 수 있습니다. 유니코드는 ASCII의 모든 문자와 전 세계의 다른 많은 문자를 포함하기 때문에 문자 인코딩의 표준이 되었습니다.
코드 포인트는 단순히 문자를 나타내는 숫자입니다. 유니코드에서 각 문자에는 고유한 코드 포인트가 할당됩니다.예를 들어 문자 "A"의 코드 포인트는 U+0041입니다. 코드 포인트는 일반적으로 읽고 식별하기 쉽도록 16진법(기본 16) 형식으로 작성됩니다.
"문자" 또는 "상형 문자"라는 코드 포인트를 자주 볼 수 있습니다. 이것은 혼란스러울 수 있지만 코드 포인트가 특정 문자를 나타낸다는 것을 의미합니다. 반드시 코드 포인트 자체가 화면이나 인쇄물에서 보는 실제 문자임을 의미하지는 않습니다. 예를 들어, 문자 "A"는 사용되는 글꼴에 따라 여러 다른 코드 포인트로 나타낼 수 있습니다. 따라서 이러한 모든 코드 포인트는 동일한 문자 "A"를 갖지만 표시될 때 다르게 보일 수 있습니다.
유니코드 코드 포인트 테이블
유니코드 코드 포인트 테이블은 문자에 숫자 코드 포인트를 할당한 것입니다. 유니코드에서 각 문자에는 문자를 식별하는 고유 번호인 코드 포인트가 있습니다. 코드 포인트 테이블은 특정 코드 포인트에 해당하는 문자를 찾는 데 사용됩니다.
코드 포인트는 일반적으로 16진수 형식으로 표시되며 각 코드 포인트는 4자리입니다. 예를 들어, 문자 A의 코드 포인트는 0041이고 유로 기호의 코드 포인트는 20AC입니다.
특정 코드 포인트에 해당하는 문자를 찾으려면 테이블에서 코드 포인트를 조회하기만 하면 됩니다. 예를 들어, 0041에 해당하는 문자를 찾으려면 테이블에서 0041을 조회하면 문자 A에 해당하는 것을 볼 수 있습니다.
10진수를 텍스트로 변환하는 변환기는 무엇입니까?
10진수-텍스트 변환기는 모든 문자를 텍스트 문자열로 변환하는 데 사용할 수 있는 도구입니다. ASCII 및 유니코드와 같은 코딩 표준에서 각 문자는 숫자 코드 포인트로 표현될 수 있습니다. 이 변환은 비표준 문자로 문자 메시지나 이메일을 보내려는 경우에 유용할 수 있습니다.
어떻게 작동합니까?
이 무료 십진수-텍스트 변환기를 사용하려면 제공된 필드에 원하는 십진수 코드 포인트를 입력해야 합니다. 이 작업을 완료하면 변환기가 해당 텍스트를 출력합니다. ASCII 및 유니코드 인코딩 표준 모두에서 모든 문자는 숫자 코드 포인트로 표시될 수 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 그러나 유니코드에서 사용할 수 있는 코드 포인트의 수는 ASCII보다 훨씬 많습니다. 즉, 유니코드로 표현할 수 있는 문자가 더 많습니다. 따라서 이 변환기는 ASCII 및 유니코드 코드 포인트를 모두 처리할 수 있습니다.
10진수를 텍스트로 변환하는 변환기를 사용하는 방법
10진수를 텍스트로 변환하려면 무료 10진수를 텍스트로 변환하는 변환기를 사용할 수 있습니다. 이 도구를 사용하면 ASCII 및 유니코드 코드 포인트를 텍스트로 디코딩할 수 있습니다. 이 변환기를 사용하면 텍스트를 참조하는 유니코드 코드 포인트를 디코딩할 수도 있습니다.
10진수를 텍스트로 변환하는 변환기를 사용하면 어떤 이점이 있습니까?
텍스트를 디지털 형식으로 표시할 때 사용할 수 있는 몇 가지 다른 인코딩 표준이 있습니다. 하나는 ASCII로, 숫자 0-127을 사용하여 영어의 모든 문자를 나타냅니다. 또 다른 일반적인 표준은 훨씬 더 넓은 범위의 문자를 표시하고 다양한 언어를 지원할 수 있는 유니코드입니다.
10진수-텍스트 변환기를 사용하여 이러한 표준의 코드 포인트를 사람이 읽을 수 있는 텍스트로 변환할 수 있습니다. 이는 알 수 없는 표준으로 인코딩된 데이터를 처리하거나 코드 오류를 해결할 때 유용할 수 있습니다. 또한 일부 응용 프로그램은 이러한 형식 중 하나로만 입력할 수 있으므로 변환기를 사용하여 데이터를 입력하기 전에 크기를 조정할 수 있습니다.
10진수를 텍스트로 변환하는 변환기 사용을 위한 팁
10진수를 텍스트로 변환하려는 경우 염두에 두어야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 먼저 신뢰할 수 있는 변환기를 사용하고 있는지 확인하십시오. 많은 무료 온라인 변환기가 있지만 모든 변환기가 동일하게 정확하지는 않습니다. 신뢰할 수 있는 변환기를 찾으면 변환기에 10진수 코드를 입력하고 '변환'을 클릭하기만 하면 됩니다. 그런 다음 변환기는 해당 텍스트를 생성합니다.
모든 십진수 코드 포인트가 텍스트 문자에 해당하는 것은 아닙니다. 어떤 경우에는 코드 포인트가 인코딩 명령이나 기타 인쇄 불가능한 문자를 나타낼 수 있습니다. 그렇기 때문에 시작하기 전에 변환할 대상을 아는 것이 중요합니다. 코드 포인트가 무엇을 나타내는지 확실하지 않은 경우 빠른 Google 검색이 도움이 될 수 있습니다.
마지막으로 일부 문자는 여러 코드 포인트로 표시될 수 있습니다. 예를 들어 문자 "A"는 ASCII에서 "65"와 "41"로 모두 나타낼 수 있습니다. 10진수를 텍스트로 변환할 때 정확성을 보장하기 위해 가능한 대체 표현을 확인하십시오.
결론
이 무료 10진수를 텍스트로 변환하는 변환기를 사용하면 모든 ASCII 또는 유니코드 코드 포인트를 텍스트로 빠르게 디코딩할 수 있습니다. 이것은 다른 인코딩 표준에서 다른 문자가 어떻게 표현되는지 이해하는 데 특히 유용합니다. 시작하려면 코드 포인트를 입력하고 "디코드"를 클릭하기만 하면 됩니다.
David Miller
CEO / Co-Founder
우리의 임무는 다양한 상황에 유용한 100% 무료 온라인 도구를 제공하는 것입니다. 텍스트, 이미지, 숫자 또는 웹 도구로 작업해야 하는 경우 모두 지원합니다. 우리는 당신의 삶을 더 쉽게 만들기 위해 유용하고 사용하기 쉬운 도구를 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.