Décimal en texte
Convertisseur décimal en texte gratuit - décode les points de code ASCII et Unicode en texte
Dans cet article, nous vous présenterons un convertisseur décimal-texte gratuit. Ce convertisseur peut être utilisé pour décoder les points de code Ascii et Unicode en texte. Il peut également être utilisé pour décoder le code Unicode qui fait référence au texte.
Qu'est-ce que l'ASCII ?
ASCII est un code pour représenter les caractères anglais sous forme de nombres, attribuant à chaque lettre un nombre de 0 à 127. Par exemple, le code ASCII pour le M majuscule est 77 et le m minuscule est 109. ASCII est en fait un jeu de caractères très limité, ne contenant que l'anglais lettres et quelques symboles communs. Unicode est un jeu de caractères beaucoup plus vaste qui englobe pratiquement toutes les langues du monde.
Qu'est-ce qu'Unicode ?
Unicode est une norme de codage de caractères qui permet aux caractères du monde entier d'être représentés par un seul point de code. Cela permet de stocker et d'échanger du texte dans n'importe quelle langue, quel que soit l'alphabet utilisé.
ASCII contre Unicode
Il existe deux principaux types de normes de codage : ASCII et Unicode. ASCII est la plus ancienne des deux normes et utilise un code 7 bits pour représenter les caractères. Cela signifie qu'il n'y a que 128 caractères possibles que l'ASCII peut afficher. Unicode, en revanche, utilise un code de longueur variable pouvant représenter jusqu'à 1 114 112 caractères différents. Cela signifie qu'Unicode peut représenter presque n'importe quel caractère de n'importe quelle langue.
Qu'est-ce qu'un point de code ASCII ?
Un point de code ASCII est un code numérique qui représente un caractère en codage ASCII. En ASCII, chaque caractère est représenté par un code de 7 bits. Le point de code pour le caractère 'A' est 65, 'B' est 66, et ainsi de suite.
Le tableau des points de code ASCII
La table de points de code ASCII est une méthode standard de représentation des caractères dans un document texte. Des points de code sont attribués aux caractères pour les identifier de manière unique. Dans la table des points de code ASCII, chaque caractère est représenté par un nombre compris entre 0 et 255. Ce nombre peut être utilisé pour rechercher le caractère dans un éditeur de texte ou un autre programme.
binary | decimal | hex | character/abbreviation | explain |
---|---|---|---|---|
00000000 | 0 | 00 | NULL (NULL) | null character |
00000001 | 1 | 01 | SOH (Start Of Headling) | title starts |
00000010 | 2 | 02 | STX (Start Of Text) | text begins |
00000011 | 3 | 03 | ETX (End Of Text) | end of text |
00000100 | 4 | 04 | EOT (End Of Transmission) | end of transmission |
00000101 | 5 | 05 | ENQ (Enquiry) | ask |
00000110 | 6 | 06 | ACK (Acknowledge) | respond/respond/receive notification |
00000111 | 7 | 07 | BEL (Bell) | bell |
00001000 | 8 | 08 | BS (Backspace) | backspace |
00001001 | 9 | 09 | HT (Horizontal Tab) | horizontal tab |
00001010 | 10 | 0A | LF/NL(Line Feed/New Line) | newline key |
00001011 | 11 | 0B | VT (Vertical Tab) | vertical tab |
00001100 | 12 | 0C | FF/NP (Form Feed/New Page) | form key |
00001101 | 13 | 0D | CR (Carriage Return) | enter |
00001110 | 14 | 0E | SO (Shift Out) | no need to switch |
00001111 | 15 | 0F | SI (Shift In) | Enable toggle |
00010000 | 16 | 10 | DLE (Data Link Escape) | data link escape |
00010001 | 17 | 11 | DC1/XON (Device Control 1/Transmission On) |
Device Control 1/Transfer Start |
00010010 | 18 | 12 | DC2 (Device Control 2) | Device Control 2 |
00010011 | 19 | 13 | DC3/XOFF (Device Control 3/Transmission Off) |
Device Control 3/Transfer Interruption |
00010100 | 20 | 14 | DC4 (Device Control 4) | Device Control 4 |
00010101 | twenty one | 15 | NAK (Negative Acknowledge) | No response/abnormal response/rejection |
00010110 | twenty two | 16 | SYN (Synchronous Idle) | Sync idle |
00010111 | twenty three | 17 | ETB (End of Transmission Block) | Transfer Block End/Block Transfer Terminated |
00011000 | twenty four | 18 | CAN (Cancel) | Cancel |
00011001 | 25 | 19 | EM (End of Medium) | End of media reached/Media storage full/Media interrupted |
00011010 | 26 | 1A | SUB (Substitute) | Substitute/replace |
00011011 | 27 | 1B | ESC (Escape) | escape/cancel |
00011100 | 28 | 1C | FS (File Separator) | file separator |
00011101 | 29 | 1D | GS (Group Separator) | group separator/grouping character |
00011110 | 30 | 1E | RS (Record Separator) | record separator |
00011111 | 31 | 1F | US (Unit Separator) | unit separator |
00100000 | 32 | 20 | (Space) | space |
00100001 | 33 | twenty one | ! | |
00100010 | 34 | twenty two | " | |
00100011 | 35 | twenty three | # | |
00100100 | 36 | twenty four | $ | |
00100101 | 37 | 25 | % | |
00100110 | 38 | 26 | & | |
00100111 | 39 | 27 | ' | |
00101000 | 40 | 28 | ( | |
00101001 | 41 | 29 | ) | |
00101010 | 42 | 2A | * | |
00101011 | 43 | 2B | + | |
00101100 | 44 | 2C | , | |
00101101 | 45 | 2D | - | |
00101110 | 46 | 2E | . | |
00101111 | 47 | 2F | / | |
00110000 | 48 | 30 | 0 | |
00110001 | 49 | 31 | 1 | |
00110010 | 50 | 32 | 2 | |
00110011 | 51 | 33 | 3 | |
00110100 | 52 | 34 | 4 | |
00110101 | 53 | 35 | 5 | |
00110110 | 54 | 36 | 6 | |
00110111 | 55 | 37 | 7 | |
00111000 | 56 | 38 | 8 | |
00111001 | 57 | 39 | 9 | |
00111010 | 58 | 3A | : | |
00111011 | 59 | 3B | ; | |
00111100 | 60 | 3C | < | |
00111101 | 61 | 3D | = | |
00111110 | 62 | 3E | > | |
00111111 | 63 | 3F | ? | |
01000000 | 64 | 40 | @ | |
01000001 | 65 | 41 | A | |
01000010 | 66 | 42 | B | |
01000011 | 67 | 43 | C | |
01000100 | 68 | 44 | D | |
01000101 | 69 | 45 | AND | |
01000110 | 70 | 46 | F | |
01000111 | 71 | 47 | G | |
01001000 | 72 | 48 | H | |
01001001 | 73 | 49 | I | |
01001010 | 74 | 4A | J | |
01001011 | 75 | 4B | K | |
01001100 | 76 | 4C | L | |
01001101 | 77 | 4D | M | |
01001110 | 78 | 4E | N | |
01001111 | 79 | 4F | O | |
01010000 | 80 | 50 | P | |
01010001 | 81 | 51 | Q | |
01010010 | 82 | 52 | R | |
01010011 | 83 | 53 | S | |
01010100 | 84 | 54 | T | |
01010101 | 85 | 55 | IN | |
01010110 | 86 | 56 | IN | |
01010111 | 87 | 57 | In | |
01011000 | 88 | 58 | X | |
01011001 | 89 | 59 | Y | |
01011010 | 90 | 5A | FROM | |
01011011 | 91 | 5B | [ | |
01011100 | 92 | 5C | \ | |
01011101 | 93 | 5D | ] | |
01011110 | 94 | 5E | ^ | |
01011111 | 95 | 5F | _ | |
01100000 | 96 | 60 | ` | |
01100001 | 97 | 61 | a | |
01100010 | 98 | 62 | b | |
01100011 | 99 | 63 | c | |
01100100 | 100 | 64 | d | |
01100101 | 101 | 65 | and | |
01100110 | 102 | 66 | f | |
01100111 | 103 | 67 | g | |
01101000 | 104 | 68 | h | |
01101001 | 105 | 69 | i | |
01101010 | 106 | 6A | j | |
01101011 | 107 | 6B | k | |
01101100 | 108 | 6C | l | |
01101101 | 109 | 6D | m | |
01101110 | 110 | 6E | n | |
01101111 | 111 | 6F | O | |
01110000 | 112 | 70 | p | |
01110001 | 113 | 71 | q | |
01110010 | 114 | 72 | r | |
01110011 | 115 | 73 | s | |
01110100 | 116 | 74 | t | |
01110101 | 117 | 75 | in | |
01110110 | 118 | 76 | in | |
01110111 | 119 | 77 | in | |
01111000 | 120 | 78 | x | |
01111001 | 121 | 79 | Y | |
01111010 | 122 | 7A | With | |
01111011 | 123 | 7B | { | |
01111100 | 124 | 7C | | | |
01111101 | 125 | 7D | } | |
01111110 | 126 | 7E | ~ | |
01111111 | 127 | 7F | DEL (Delete) | delete |
Qu'est-ce qu'un point de code Unicode ?
Pour comprendre les points de code, il faut d'abord comprendre l'encodage des caractères. L'encodage des caractères est un système qui associe des caractères à des nombres afin qu'ils puissent être stockés sous forme numérique. Il existe de nombreux codages de caractères différents, mais les deux plus courants sont ASCII et Unicode.
L'ASCII utilise un code de 7 bits et peut donc représenter 128 caractères différents. Unicode, quant à lui, utilise un code de longueur variable et peut représenter plus d'un million de caractères différents. Étant donné qu'Unicode contient tous les caractères en ASCII, ainsi que de nombreux autres caractères du monde entier, il est devenu la norme pour l'encodage des caractères.
Un point de code est simplement un nombre qui représente un caractère. En Unicode, chaque caractère se voit attribuer un point de code unique.Par exemple, le point de code de la lettre "A" est U+0041. Les points de code sont généralement écrits au format hexadécimal (base 16) afin qu'ils soient faciles à lire et à identifier.
Vous verrez souvent des points de code appelés "caractères" ou "glyphes". Cela peut prêter à confusion, mais cela signifie simplement qu'un point de code représente un caractère particulier - cela ne signifie pas nécessairement que le point de code lui-même est le caractère réel que vous voyez à l'écran ou à l'impression. Par exemple, la lettre "A" peut être représentée par plusieurs points de code différents, selon la police utilisée. Ainsi, bien que tous ces points de code aient le même caractère "A", ils peuvent sembler différents lorsqu'ils sont affichés.
Le tableau des points de code Unicode
La table de points de code Unicode est une affectation de points de code numériques à des caractères. En Unicode, chaque caractère a un point de code, un numéro unique qui identifie le caractère. La table de points de code est utilisée pour rechercher le caractère correspondant à un point de code particulier.
Les points de code sont généralement représentés sous forme hexadécimale, chaque point de code ayant quatre chiffres. Par exemple, le point de code pour la lettre A est 0041 et le point de code pour le signe euro est 20AC.
Pour trouver le caractère qui correspond à un point de code particulier, recherchez simplement le point de code dans le tableau. Par exemple, si vous voulez trouver le caractère qui correspond à 0041, recherchez 0041 dans le tableau et vous verrez qu'il correspond à la lettre A.
Qu'est-ce qu'un convertisseur décimal en texte ?
Un convertisseur décimal-texte est un outil qui peut être utilisé pour convertir n'importe quel caractère en une chaîne de texte. Dans les normes de codage telles que ascii et unicode, chaque caractère peut être représenté par un point de code numérique. Cette conversion peut être utile lorsque vous souhaitez envoyer des SMS ou des e-mails avec des caractères non standard.
Comment ça marche?
Pour utiliser ce convertisseur décimal-texte gratuit, vous devez saisir les points de code décimaux souhaités dans le champ prévu à cet effet. Une fois que vous avez fait cela, le convertisseur affichera le texte correspondant. Il est important de noter que dans les normes de codage ascii et unicode, tout caractère peut être représenté par un point de code numérique. Cependant, le nombre de points de code disponibles en unicode est bien supérieur à celui d'ascii, ce qui signifie qu'il y a plus de caractères pouvant être représentés en unicode. En tant que tel, ce convertisseur peut gérer à la fois les points de code ascii et unicode.
Comment utiliser un convertisseur décimal en texte
Si vous souhaitez convertir un décimal en texte, vous pouvez utiliser un convertisseur décimal en texte gratuit. Cet outil vous permet de décoder les points de code Ascii et Unicode en texte. Ce convertisseur vous permet également de décoder les points de code Unicode qui font référence à du texte.
Quels sont les avantages d'utiliser un convertisseur décimal en texte ?
Lors de l'affichage de texte sous forme numérique, il existe quelques normes de codage différentes qui peuvent être utilisées. L'un est ASCII, qui utilise les nombres 0-127 pour représenter tous les caractères de la langue anglaise. Une autre norme courante est Unicode, qui peut afficher une gamme beaucoup plus large de caractères et prendre en charge de nombreuses langues différentes.
Les convertisseurs décimal-texte peuvent être utilisés pour convertir les points de code de l'une de ces normes en texte lisible par l'homme. Cela peut être utile lorsqu'il s'agit de données encodées avec une norme inconnue ou lors du dépannage d'erreurs de code. De plus, certaines applications peuvent n'accepter que l'entrée dans l'un de ces formats, de sorte qu'un convertisseur peut être utilisé pour redimensionner les données avant de les saisir.
Conseils pour l'utilisation d'un convertisseur décimal en texte
Si vous souhaitez convertir un décimal en texte, il y a quelques points à garder à l'esprit. Tout d'abord, assurez-vous d'utiliser un convertisseur fiable. Il existe de nombreux convertisseurs en ligne gratuits, mais tous ne sont pas aussi précis. Une fois que vous avez trouvé un convertisseur fiable, entrez simplement le code décimal dans le convertisseur et cliquez sur "convertir". Le convertisseur génère alors le texte correspondant.
Il est important de noter que tous les points de code décimaux ne correspondent pas à des caractères de texte. Dans certains cas, le point de code peut représenter une instruction de codage ou un autre caractère non imprimable. C'est pourquoi il est important de savoir ce que vous convertissez avant de commencer. Si vous n'êtes pas sûr de ce que représente le point de code, une recherche rapide sur Google peut souvent vous aider.
Enfin, gardez à l'esprit que certains caractères peuvent être représentés par plusieurs points de code. Par exemple, la lettre "A" peut être représentée à la fois par "65" et "41" en ASCII. Lors de la conversion de décimal en texte, vérifiez les représentations alternatives possibles pour garantir l'exactitude.
Conclusion
Avec ce convertisseur décimal en texte gratuit, vous pouvez rapidement décoder n'importe quel point de code ascii ou unicode en texte. Ceci est particulièrement utile pour comprendre comment différents caractères sont représentés dans différentes normes de codage. Entrez simplement le point de code et cliquez sur "décoder" pour commencer.
David Miller
CEO / Co-Founder
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